Вернуться   www.blf.ru - Блокфлейта. Школа игры. > Блокфлейта > Теория музыки

Теория музыки Что можно найти в нотах и как с таким бороться.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 15.10.2017, 22:39   #11
Дирижер

 
Аватар для Sopilkar
 
Регистрация: 28.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,875
Пол:
Вы сказали Спасибо: 2,617
Поблагодарили 3,744 раз(а) в 1,746 сообщениях
Отправить сообщение для Sopilkar с помощью ICQ Отправить сообщение для Sopilkar с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mmos Посмотреть сообщение
Есть ли какие-либо нормы на интервал тишины между соседними нотами, не разделёнными паузой?
Не знаю насчет программ, но в исполнительстве считается, что стаккато сокращает ноту ровно в половину (и, соответственно, между нотами 50 процентов тишины), а деташе (нон легато) - это звучание 3/4 длительности ноты. И только при легато ноты не заканчивают свое звучание, а перетекают в другую ноту.
вот, примерные ориентиры.
__________________
https://vk.com/ethnoflute
Sopilkar вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Sopilkar за это полезное сообщение:
mmos (15.10.2017)
Старый 15.10.2017, 23:00   #12
Маэстро

 
Регистрация: 08.08.2007
Адрес: Киев
Сообщений: 115
Пол:
Вы сказали Спасибо: 23
Поблагодарили 18 раз(а) в 13 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sopilkar Посмотреть сообщение
вот, примерные ориентиры.
То, что надо!
mmos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2017, 01:33   #13

 
Регистрация: 22.09.2010
Сообщений: 2,265
Вы сказали Спасибо: 1,175
Поблагодарили 1,346 раз(а) в 830 сообщениях
По умолчанию

mmos,
1. Это вопрос тембра, то есть семплов/синтезатора. Отдельный звук физического музинструмента неоднороден, то есть в каждый момент времени соотношение гармоник и шумов особенное. На многих инструментах в единичном звуке выделяют стадии атаки, сустейна и затухания, в которых изменение соотношения интенсивности гармоник и шумов подчиняется своим закономерностям.
То есть, если семпл/синтезатор "правильный", то с ним такой проблемы не будет.
2. Это вопрос технико-темповый. Как бы музыкант ни старался, соблюсти "длину" ноты на высоком темпе при малых длительностях не получается и деташе становится все более похожим на стаккато. Ну не двигаются пальцы/язык быстрее, чем могут. На малых же темпах и больших длительностях стаккато становится все более "коротким".

Потому ответ на вопрос
Цитата:
Сообщение от mmos Посмотреть сообщение
Есть ли какие-либо нормы на интервал тишины между соседними нотами, не разделёнными паузой?
таков: нормы нет, все зависит от того, насколько глубоко вы влазите в физику конкретного музыкального инструмента и в вопросы исполнительства. Когда/если дойдете до уже непосредственно синтезирования звука, то столкнетесь с тем, что синтез для разных физических (выраженных в секундах) длительностей будет разным.

Когда обучают ребенка исполнительству, то ему все показывают на живых слуховых примерах. В самоучителях могут написать нечто вреде описанного Сопилкарем, но, конечно не в настолько примитивизированной форме, обязательно оговаривают вопросы темпа.

Если влазить в тембровые вопросы не собираетесь, и будете пользоваться тем же синтезатором/семплами, то хоть для какой-то гуманизации соотношение частей "звучания"и "паузы" в отдельной нотке лучше представить как непрерывную функцию от вида штриха (легато, нонлегато, тенуто, деташе, залигованное стаккато, стаккато, стаккатиссимо) и темпа с длительностью.

В качестве самообразования можете пробежаться по вот этому пособию: http://www.blf.ru/forum/showthread.php?t=1621

Последний раз редактировалось noname; 16.10.2017 в 21:18..
noname вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо noname за это полезное сообщение:
mmos (16.10.2017)
Старый 16.10.2017, 19:03   #14
Дирижер

 
Аватар для NoAdmNikolayUB
 
Регистрация: 09.06.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,226
Пол:
Вы сказали Спасибо: 2,684
Поблагодарили 3,082 раз(а) в 1,590 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mmos Посмотреть сообщение
Пишу программу для воспроизведения мелодий с помощью микроконтроллера и столкнулся с такой проблемой:
Если рядом расположены две одинаковые ноты , то их звучание сливается в одну. Если ноты слигованы, то это хорошо. Но в противном случае этот эффект искажает мелодию. Есть ли какие-либо нормы на интервал тишины между соседними нотами, не разделёнными паузой?
Можно еще воспользоваться опытом других подобных программ, например Finale -загнать туда те же ноты и проанализировать реализованное у них стандартное воспроизведение.. (но там можно в настройках задавать и свои интервалы тишины между нотами, так что музыкальный подход тоже нужен)
__________________
Планы:
- Заявки на онлайн фестиваль:
http://dudari.ru/baroque, http://dudari.ru/free
Свершённое:
- Конкурс композиторов Весна-2019. Голосование: http://dudari.ru/voteComposition
- Зимний онлайн-концерт 2019. Заявки: http://dudari.ru/voteConcert
-Голосование по программам онлайн-фестиваля Осень-2018: http://dudari.ru/voteBaroque, http://dudari.ru/voteFree
NoAdmNikolayUB вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2017, 21:09   #15
Маэстро

 
Регистрация: 08.08.2007
Адрес: Киев
Сообщений: 115
Пол:
Вы сказали Спасибо: 23
Поблагодарили 18 раз(а) в 13 сообщениях
По умолчанию

noname, Это всё, конечно, очень интересно и я обязательно это учту, когда буду использовать DSP. А для Arduino с его tone, delay, noTone это явный перебор. В любом случае огромное спасибо за ликбез
mmos вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:58. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot