Предлагаю Вашему вниманию утилиту Flute Turner Helper.
Данная утилита позволяет произвести работы по дизайну заготовки флейты, предназначенной для токарной обработки. Достаточно лишь задать кривую, по которой будет выполнена расточка и вы увидите результат обработки. Кривая редактируется абсолютно также как в любом векторном редакторе: имеется как поддержка прямых, так и кривых Безье, с острыми, сглаженными и симметричными узлами. В процессе проектирования можно как угодно поворачивать заготовку, рассмотрев её с любого ракурса и приближения. В программе предусмотрены встроенные библиотеки материалов, включающие в себя текстуры дерева, металл, пластик и другие.
Результат работы можно сохранить в собственном формате (файл *.fth), так и экспортировать из программы как в виде векторного 3D, так и в виде растрового изображения.
Ссылки на дистрибутив и ресурсы утилиты Flute Turner Helper:
__________________ Мастерская звука Stone Voices (Каменные голоса)
• Изготовление музыкальных инструментов
• Звукозаписывающая музыкальная студия
• Разработка программного обеспечения для работы со звуком и музыкой
• Исследования в области звука и музыки
• Online-консультации по вопросам звука, акустики, звукозаписи, сведения, аранжировки, музыкальной электроники и программного обеспечения
Этот пользователь сказал Спасибо Васян за это полезное сообщение:
На самом деле, это программа так скажем испытательный полигон для обкатки 3D движка.
В планах создать более серьёзную программу проектирования флейт - 3D Flute Designer - которая в свою очередь совместит FlutoMAX - предназначенный для расчёта игровых отверстий, так и все прелести 3D рендеринга, для получения фотореалистического изображения, также не исключено, что будет введена поддержка расчёта игровых отверстий, абсолютно любой конфигурации внутреннего канала флейты, и возможно синтез звука, основанный на физическом моделировании - можно будет услышать звук такой виртуальной флейты.
Но этот проект получается достаточно ресурсоёмким, поэтому у меня ко всем огромнейшая просьба - помочь развить проект, как это реализовать, читайте здесь
__________________ Мастерская звука Stone Voices (Каменные голоса)
• Изготовление музыкальных инструментов
• Звукозаписывающая музыкальная студия
• Разработка программного обеспечения для работы со звуком и музыкой
• Исследования в области звука и музыки
• Online-консультации по вопросам звука, акустики, звукозаписи, сведения, аранжировки, музыкальной электроники и программного обеспечения
Какие гениальные идеи рождает ваша голова. Неужели действительно реально создать программу содержащую все выше перечисленные достоинства ? Иностранных аналогов такой проге нет , что повышает вес её ценности и возбуждает чувство гордости за своих соотечественников.
Неплохо было бы если бы программа рассчитывала и безсвистковые флейты. Интересно а как будет выглядеть возможность услышать звук такой виртуальной флейты.
Жаль пока нет возможности материально помочь и ускорить воплощение проекта в жизнь.
я бы советовал не делать жесткой привязки зд моделей к расчетам по дыркам. нужен некий буфер результатов расчета где можно по уже расчитанному подвигать дырки туда сюда и поменять их размеры вручную.
программа спокойно может считать все флейты и даже можно тростевые цилиндрические (приблизительно). просто указывайте размер окна +- равным размеру отверстия в которое дуют. насколько я помню положение дырок от низа от изменения размера окна не меняется. только положение окна. так что можно вообще на него не обращать внимание - делаеш флейту. обрезаешь до строя нижней ноты и отмеряешь дырки снизу
расчеты ведутся по эмпирическим формулам и финальный инструмент не точно соответствует реальному. поэтому что то говорить о звуке безсмысленно.
__________________
Гэтыя быкі, маюць сваю праўду:
Ім не трэба сонца, цемры ім багата
Ім вясны не трэба, ім зімы б паболей
Каб ты хлопец спаў на пячы ў няволе
Этот пользователь сказал Спасибо metrion за это полезное сообщение: