Начну эту тему с короткого пошагового руководства, которое потом планирую дополнять. Комментарии, исправления, итд приветствуются. Также тут можно задавать вопросы касающееся изложенного материала.
В общем, начнем. Сразу скажу, ориентироваться я буду на самые популярные и максимально дешевые решения (иногда в ущерб качеству, но для начала и простой записи должно хватить). Те, кто интересуется решениями "попродвинутей" - прошу посетить раздел "Хард-Софт": http://blf.ru/forum/forumdisplay.php?f=12
Итак начнем.
Шаг 1 - Аппаратура.
Звук без нее не запишешь. Будем исходить из того, что компьютер есть у всех. Есть два пути перевести свою игру в электронный вид:
а) Записать себя на цифровой диктофон. Самый просто вариант - с ним можно попустить второй шаг. Качество вполне удовлетворительное (согласно поставленным нами рамок - мы не студию собираем), даже у самых дешевых моделей.
б) На микрофон, подключенный к компьютеру. Для наших целей подходит два вида микрофонов - это микрофоны на гарнитурах с наушниками (не те что в проводе, а те что "на штанге", они хорошо воспринимают диапазон блокфлейт (так как он совпадает с диапазоном голоса), и динамические микрофоны для караоке (для последних придется еще приобрести переходник на 3,5мм микрофонный вход звуковой карты).
Оба вида микрофона подключаются к звуковой карте компьютера (разъем обычно розового цвета).
Шаг 2 - Программное обеспечение.
Микрофон к компьютеру мы подключили. Теперь настал этап работы с программным обеспечением. Первое - это стоит убедится, что микрофон выбран устройством для записи. Для этого нам нужно открыть системный микшер (не буду подробно описывать как это делать, так как микшер может сильно отличаться на разных системах) и убедится, что там стоит запись именно с микрофона. Также желательно (хотя и не обязательно) отключить усиление микрофона - оно очень сильно искажает звучание. Усиление обычно отключается в микшере или в свойствах звукового оборудования (также зависит от системы, потому не описываю детали).
Следующее что нам понадобится - собственно программа для записи звука. Их существует великое множество, я буду рекомендовать бесплатную мультиплатформенную программу Audacity. Скачать ее можно тут: http://audacity.sourceforge.net/download/
Программа сочетает в себе простоту использования с достаточной функциональностью.
Все необходиміе органы управления для простой записи в программе представлены на панели инструментов - это собственно кнопка записи и регулятор чувствительности микрофона. Собственно, можно сделать пробную запись - направляем микрофон на себя и нажимаем кнопку "Запись" в программе. Играем несколько нот - и нажимаем в программе кнопку "Стоп". Теперь с помощью инструментов проигрывания стоит прослушать получившуюся запись, паралельно следя за ее графическим представлением на экране монитора. Для нас важно, чтобы весь график, отображающий звук нашей записи полностью умещался в полоске, для него отведенной. Попросту говоря, важно чтобы запись не "шкалила". Если в записи есть "шкалящие" моменты - то стоит или стать дальше от микрофона, или снизить его чувствительность. Неудавшиеся звуковые дорожки стоит попросту удалять, щелкнув на кнопку [x] возле заголовка дорожки.
Как только вы настроите звукозапись так, что качество начнет вас устраивать, можно переходить к записи собственно того, что вы хотели записать :) Процесс в общем ничем не отличается от пробной записи.
Когда вы закончите процесс записи, получившийся результат нужно будет сохранить в формате, который смогут прослушать другие люди. Это в программе Аудасити можно сделать командами "Экспортировать в ...". Программа дает на выбор три популярных формата: mp3, ogg и wav.
Если вы хотите выложить файл в интернет, то стоит выбрать один из первых двух форматов (wav занимает очень много места). Стоит отметить, что для сохранения в mp3 Аудасити попросит файл lame_enc.dll, который можно скачать тут: http://www.dll-files.com/dllindex/dl...shtml?lame_enc
Шаг 3. Публикуем свое творчество
Мы имеем файл с записью своей игры, но хотим поделиться им с форумчанами. Нет ничего проще! Собственно, пути два:
1) Если файл небольшой, то его вполне можно прикрепить к посту (при написании поста обратите внимание на панель управления вложениями, находящуюся внизу страницы добавления поста).
2) Выложить файл на какой-либо файловый хостинг, а потом выложить ссылку на форуме. Единственное чем тут стоит руководствоваться - это удобством скачивания файла с этого хостинга. То есть чтобы те, с кем вы хотите поделиться своей записью без проблем смогли скачать ее.
В общем, вкратце описал. Жду отзывов :) Также отвечу на любые вопросы по материалу и уточню любое непонятное место. Планирую также добавить это в нашу вики.
Еще можно написать про нарезку, например - mp3DirectCut - ом.
А еще можно было бы поговорить об устранении шумов, расположении компьютера относительно микрофона, про закрытые окна, про шум воды в трубах, про замедление - ускорение получившегося продукта...
ответьте пожалуйста...почему когда я пою в микрофон при записи то попадаю в такт,а при воспроизведении записанного там совсем не попадаю...незнаю что делать то ли программа при записи тормрзит немного то ли незнаю что...
maximbest, вы Audacity пользуетесь, и поете под минус?
Если запись ново дорожки началась немного позже минуса то программа сама должна скомпенсировать отставание, в ином случае просто подвиньте дорожку вручную так чтобы она совпала с предыдущими.
Если вы пишете дорожку без минуса, то это не имеет значения.
Мне нужен какой-нибудь бесценный и бесплатный житейский совет по поводу звукозаписи.
У меня есть хобби, я записываю партии двух-трех нехитрых инструментов - флейта, аккустическая гитара, нехитрый этнический перкашн, - и потом хочу их наложить одну на другую, для этого у меня есть какой-то лимитед эдишн кубейс. Если просто накладывать одно на другое получается очень грубо и аляповато, поэтому я скажем флейте ревера немного даю, стараюсь в разумных пределах, гитаре тоже частоты поправляю, чтобы позвонче чуть было. Но вот беда, в результате получается что-то довольно размытое и тихое, а хотелось бы чтобы хоть какая-то энергия была.
Что можно сделать чтобы как-то исправить это? Какие-нибудь несложные трюки, доступные в несложном аудио-редакторе? Компрессию там куда-нибудь приложить, как ревером правильно пользоваться для записи такого ансамбля, что можно эквалайзером сделать, как уровни одной дорожки относительно другой выставить? Поделитесь пожалуйста опытом!
Я конечно допускаю, что проблема кроме собственно записи лежит в моей слабоватой игре, то есть оно несомненно так и есть. Но все равно, то что у меня получается после наложения дорожек с инструментами звучит слишком бледно, то есть я не буду возражать, чтобы оно звучало ярко пусть и криво, но оно звучит просто никак. Пусть будут ошибки, но пусть все будет громко что ли. Я не знаю, удалось ли мне донести мою мысль так, как я ее понимаю.
Мне нужен какой-нибудь бесценный и бесплатный житейский совет по поводу звукозаписи.
У меня есть хобби, я записываю партии двух-трех нехитрых инструментов - флейта, аккустическая гитара, нехитрый этнический перкашн, - и потом хочу их наложить одну на другую, для этого у меня есть какой-то лимитед эдишн кубейс. Если просто накладывать одно на другое получается очень грубо и аляповато, поэтому я скажем флейте ревера немного даю, стараюсь в разумных пределах, гитаре тоже частоты поправляю, чтобы позвонче чуть было. Но вот беда, в результате получается что-то довольно размытое и тихое, а хотелось бы чтобы хоть какая-то энергия была.
Что можно сделать чтобы как-то исправить это? Какие-нибудь несложные трюки, доступные в несложном аудио-редакторе? Компрессию там куда-нибудь приложить, как ревером правильно пользоваться для записи такого ансамбля, что можно эквалайзером сделать, как уровни одной дорожки относительно другой выставить? Поделитесь пожалуйста опытом!
Я конечно допускаю, что проблема кроме собственно записи лежит в моей слабоватой игре, то есть оно несомненно так и есть. Но все равно, то что у меня получается после наложения дорожек с инструментами звучит слишком бледно, то есть я не буду возражать, чтобы оно звучало ярко пусть и криво, но оно звучит просто никак. Пусть будут ошибки, но пусть все будет громко что ли. Я не знаю, удалось ли мне донести мою мысль так, как я ее понимаю.
Если бы был какой-нибудь пример, то возможно проще было бы помочь ;)
Чтобы гитара звучала плотнее, можно её два раза прописать. Рокеры очень любят этот приём.
Ещё не советуют сильно увлекаться ревером - частая ошибка начинающих. Читал совет звукачей где рекомендуют вместо ревера больше использовать дилей.
Так же стерео-дилеем можно создавать интересные эффекты и уплотнять звучание, тут важно правильно выставить время задержки.
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ShuraLab за это полезное сообщение: